Casinospelet craps spelas med två tärningar där varje marker har sex sidor. Siffrorna på varje marker går från ett till sex. Således, med två tärningar i spel, är det lägsta talet som kan kastas två och det högsta talet som kan kastas är tolv. Dessa två formar har trettiosex möjliga kombinationer som kan spridas. Vår tärningskombinationstabell visar den möjliga kombinationen, vad tärningarna kan producera.
När du spelar craps eller craps på ett kasino är det bara en spelare vid bordet som har kontroll över spelet åt gången. Resultatet av hans eller hans kast avgör belöningarna för alla spelarna vid bordet. Alternativet att kasta tärningarna följer medurs, där varje spelare i sin tur har en chans att kasta. Skytten förblir i kontroll över spelet så länge han eller hon inte slår en sjua efter att poängen har fastställts. Spelare behöver inte kasta tärningarna när det är deras tur, de kan välja att passa på möjligheten att vända sig till nästa spelare i tur. Online på ett kasino är det bara en spelare vid bordet som har kontroll över spelet åt gången. Resultatet av hans eller hennes skott avgör belöningarna för alla spelarna vid bordet. Alternativet att kasta tärningarna följer medurs, där varje spelare i sin tur har en chans att kasta. Skytten förblir i kontroll över spelet så länge han eller hon inte slår en sjua efter att poängen har fastställts. Spelare behöver inte kasta tärningarna när det är deras tur, de kan välja att passa på möjligheten att vända sig till nästa spelare i tur. Skytten förblir i kontroll över spelet så länge han eller hon inte slår en sjua efter att poängen har fastställts. Spelare behöver inte kasta tärningarna när det är deras tur, de kan välja att passa på möjligheten att vända sig till nästa spelare i tur. Skytten förblir i kontroll över spelet så länge han eller hon inte slår en sjua efter att poängen har fastställts. Spelare behöver inte kasta tärningarna när det är deras tur, de kan välja att passa på möjligheten att vända sig till nästa spelare i tur.
När en ny skytt är redo att börja kasta tärningarna, trycker stickman (tärningsbordspersonalen) fem eller sex tärningar mot honom eller henne med en pinne. Shootern väljer två tärningar och de andra returneras till stickman. Shootern måste göra en Pass Line eller en Don’t Pass Line-satsning innan tärningen kastas. Han eller hon kan sedan slå tärningarna på layouten, helst träffa väggarna i motsatt ände av bordet. Underlåtenhet att kasta tärningarna i hela bordets längd kommer sannolikt att göra boxmannen varnar skytten att kasta dem svårare. Naturligtvis är detta inte ett problem när man spelar craps.
Come out roll är den viktigaste rollen i craps, eftersom den bestämmer punkten som måste upprepas innan en sjua kastas. En come-out roll sker under följande förhållanden:
- när en tidigare skytt har rullat in en sjua ut.
- När ett nytt actionspel ska slå tärningen för första gången.
- När en skytt har rullat en sjua eller elva på ett tidigare come-out kast.
- När en skytt har kastat en tärning (2, 3 eller 12) på ett tidigare come-out kast.
- När en skytt har upprepat en punkt utan att slå en sjua.
Att spela craps på ett onlinecasino väcker samma upprymdhet som att spela craps på ett landbaserat kasino. Grafiken för onlineversionen är toppmodern och spelare känner att de spelar på sitt lokala favoritcasino. Det är dags att sätta igång en drömrulle och vinna alla kasinopengar nu när du spelar craps. Vissa onlinekasinon erbjuder inga insättningsbonusar för att prova sina crapsbord.